viernes, 26 de enero de 2018

Dying Light

Dying Light! un juego desarrollado por Techland en el 2015 y que a día de hoy sigue en expansión tras la noticia que entre otras cosas, anunciaba el lanzamiento de un nuevo modo pvp para el juego.

Si no conoces Dying Light, te haré un resumen, Parkour. Zombis. Mundo abierto. ¿Te haces una idea? ... Lo repito de nuevo: Parkour. Zombis. Mundo abierto. Parkour. Zombis. Mundo abierto. Parkour. Zombis. Mundo abierto. bueno, creo que ya os hacéis una idea :D


Dying Light toma lugar en Harran, una ciudad en Polonia (en la vida real se la ubica en Turquía), en la cual, ha habido un brote de un patógeno recombinado bastante... majo. 


Ajam. Bueno, sabiendo eso, y conociendo también el estilo de movimiento del juego y la amplitud de la ciudad... espera, ¿ciudad? NO! el juego cuenta con dos mapas que recorrer, ambos ENORMES y llenas de cosas que hacer, misiones tanto principales, como secundarias, un multijugador cooperativo muy bien logrado y bueno, siguiendo con lo que decía antes, puedo decir, que Dying Light es una obra de arte sublime. 
Gráficamente hablando tiene algunos fallitos, como los reflejos de los charcos (que dañan la vista de lo mal hechos que están, parecen Ubisoft) pero por el resto, la sangre, los infectados, supervivientes, el entorno, la iluminación, por mí, nada baja del 8'5. 
Pasando a la historia, es sencillamente espectacular, es de ese tipo de historias que te hacen creer una cosa cuando realmente es otra y en la que puedes apreciar una evolución fantástica de todos los personajes, ya que una cosa que tengo que resaltar y que hace en gran parte que considere este juego una obra de arte tan... fabulosa, es, que las personas se notan personas, no parecen estúpidos NPC'S que simplemente están para hacer de bueno o para hacer de malo, se les nota vivos, se les nota inteligentes, humanos, y eso es un puntazo que a mi parecer, pocos juegos logran. Llegaría a comparar el desarrollo de personajes tan bueno que tiene como el de The Last Of Us. 

Sinceramente, mis diez para este juego que cuenta no solo con esos dos mapas y la historia y sus maravillosas 44 secundarias, si no que también tiene unos cuantos DLC's (que en Instant Gaming el juego + todos los DLC's no supera los 20€) los cuales añaden vehículos, modos como sé el zombi, una nueva campaña que continúa la historia de nuestro personaje en Harran, y un mapa descomunal en el que poder enfrentarnos a nuevos mini-boses, infectados, bandidos, etc... etc...

Así que, ¿a qué estás esperando? ¡Harran te espera!







Links de imágenes: https://i.ytimg.com/vi/b9tCcXHFKIk/hqdefault.jpg - https://assets.nuuvem.com/image/upload/t_screenshot_full/v1/products/56b9f6b8d277343b9a00033d/screenshots/dezx16hwvylqysre03h7.jpghttps://gpstatic.com/acache/26/70/5/de/s1-0831ba6a9df75e8db132bc4a2c263901.jpg

viernes, 3 de noviembre de 2017

Madrid Zombi


Creo que nunca una aplicación de móvil me ha hecho sentir un abanico de emociones tan enorme, así como encariñarme tanto con los personajes que en esta novela interactiva se dan a conocer.

Madrid Zombi es una, como ya he dicho, novela interactiva en la que nos pondremos en la piel de un personaje, al que le pondremos nosotros el nombre y estableceremos su orientación sexual (podemos hacernos a nosotros mismos) que tendrá que sobrevivir en Madrid, un Madrid consumido por la muerte, una enorme ciudad que ha sucumbido ante un virus que es capaz de reanimar a los muertos.

Dentro de la historia conoceremos a muchos personajes con los que nos encariñaremos rápidamente hasta el punto de llorar su pérdida o no poder evitar reír de alegría si algo sale bien, todo esto, siendo acompañado por una banda sonora acojonante, saben como llegarte al corazón, no solo por la música que hace una enorme labor, si no también por el rico vocabulario que emplea y como sabe expresar y mostrar a la perfección las circunstancias en las que estamos.

El juego es largo la primera vez, muy entretenido e inmersivo, al ser una novela interactiva tendremos que, lógicamente, tomar ciertas decisiones en determinados momentos, decisiones que harán variar la historia, y el destino de nuestros compañeros y nuestro personaje.

Actualmente Madrid Zombi cuenta con dos entregas, la segunda a día de hoy está en desarrollo, aun que ya podemos jugar al primer capítulo totalmente gratis, aun que podemos pagar 1€ si queremos contribuir al desarrollo de la aplicación.

Sin duda, dos euros entre las dos aplicaciones (disponibles para Apple y Android) bien empleados.

martes, 31 de octubre de 2017

Todo lo que sabemos hasta ahora sobre SWB2

El día 11 de Octubre, 2017, la beta abierta de Star Wars Battlefront 2 cerró, dejándonos una pequeñísima idea de lo que podremos encontrar en la versión final del juego dentro de unas pocas semanas.
 Como ya he dicho antes, la beta nos sirvió para poder experimentar un pequeñísimo trocito del juego que saldrá el 10 de Noviembre en Origin para precargar en caso de tener la edición Deluxe, dejando para el día 14 el juego de las versiones comunes, dejando el juego listo para ser utilizado el día 14 con edición Deluxe y el día 17 con edidión común.
En los últimos días han salido una serie de mini-Teasers que mostraban en acción a Darth Vader, Bosk, Iden Versio, Rey, Han Solo, Leia Organa y El Emperador Palpatine entre otros.
Dentro de esos teasers, podemos observar un cambio más que evidente en las habilidades de los personajes que ya estaban en el primer Battlefront de EA, lo cual nos genera aún más hipe por la cantidad de nuevo contenido que tiene el juego.

Por si no fuera poco, llegan a Battlefront las esperadas batallas espaciales, en las que tomaremos el sitio de un piloto separatista/rebelde/imperial/clon etc. Con el fin de garantizar la victoria de nuestro equipo en los múltiples objetivos que conocemos. Me explico mejor. Cada batalla espacial, dependiendo del planeta y facción tendrá objetivos distintos, exactamente como en el modo Galactic Assault, en el cual durante la beta solo tuvimos acceso a la batalla de Theed en Naboo.


Dentro del juego encontraremos varios modos de juego, de los cuales en la beta solo pudimos acceder a tres (online): Blast. Galactic Assault. Y StarFighter Assault. 

BLAST: En la beta pudimos vivir el asalto por parte de la primera orden al palacio de Maz Kanata, desde la vista de la resistencia, o de los propios asaltantes.
En el bando de la resistencia, nuestra misión era evitar que la primera orden robara y entregara una carga que encontraría dentro del palacio.
En el bando de la primera orden, debíamos robar la carga y llevarla al punto de extracción, evitando a toda costa superar el número de 100 bajas aliadas, pues esto supondría al derrota para el bando atacante, 

Galactic Assault: Como dije antes, en la beta pudimos combatir en este modo en ningún otro lugar que Theed, la capital de los Naboo en el planeta de mismo nombre como la alianza separatista o la república galáctica.
En el lado del CIS (Conferderacy of Independent Sistems) tendremos que escoltar un MTT (Multi Troop Transport) por la calle central de la capital, aniquilando a las fuerzas de la república que tratarán de destruir el transporte. Esto solo ocurre en la primera fase, en la que si el MTT logra alcanzar el palacio, abrirá fuego contra las puertas y dará comienzo a la segunda fase, en la que los separatistas tendrán que desactivar los paneles de seguridad que controlan las puertas del trono, mientras que los clones deberán impedirlo a toda costa. Una vez los separatistas hayan entrado en la habitación del trono comienza la tercera fase, en la que deberán capturar la sala del trono, como siempre, luchando contra los clones que intentarán detener desesperadamente el avance separatista. 
En el lado de la república deberemos coger los rifles disruptores que hay en zonas concretas del mapa para atacar al MTT, puesto que este tiene fuertes escudos y solo estos rifles son capaces de traspasarlos y anularlos durante un periodo de tiempo muy limitado. En la segunda fase, que dará comienzo si no hemos logrado destrozar el MTT deberemos, como ya he mencionado antes, evitar que los droides desactiven el cierre de seguridad, evitando así que lleguemos a la tercera fase, donde si no hemos conseguido frenar su avance, tendremos que luchar como última línea de defensa en la propia sala del trono. 

StarFighter Assault: Este, el último modo de juego Online que vimos en la beta, es el que personalmente menos jugué, pero no porque sea menos frenético, en absoluto, si no porque a mí personalmente no me gusta volar en los juegos, pero bueno... Ignorando mi opinión, hablemos objetivamente y veamos qué trae este modo de juego ambientado en la guerra civil galáctica.
Este modo de juego es el único que nos mostraron referente al espacio, pues transcurría en un astillero de Fondor, donde se el Imperio Galáctico construye sus famosos Destructores Estelares. En la batalla, la rebelión deberá destruir bajo un límite de tropas los cruceros escolta, torretas y generadores de escudo que protegen el destructor, el cual será su próximo objetivo si logran el primero. Mientras tanto, el imperio debe aplastar las corbetas Corelianas que atacarán junto a los cazas al destructor. El imperio gana si termina con todas las unidades rebeldes, mientras que los rebeldes ganarán si consiguen hacer volar por los aires el enorme destructor. 

Adía de hoy, estamos a pocas semanas de la salida del juego en su fase final, por lo que ya hemos visto infinidad de tráilers, como el que se reveló ayer, el tráiler de lanzamiento del juego: https://www.youtube.com/watch?v=Uvmx94cUVEY 
El tráiler del primer Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=_q51LZ2HpbE
El tráiler de la campaña: https://www.youtube.com/watch?v=FNUTWw17rkM
Y el "This is SWB2" protagonizado por John Boyega: https://www.youtube.com/watch?v=SNGWh_-R1VE&t=6s

Sin duda este juego va a ser un BOMBAZO y muchísima gente como yo está impaciente por jugarlo el día 14 de noviembre con la edición Deluxe o el 17 del mismo mes con la edición normal. 


Links de imágenes: https://www.google.es/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwiqxabr8pDXAhWD1hQKHYflBmwQjRwIBw&url=http%3A%2F%2Fwww.gamingesports.com%2Fdestacados%2Fanalizan-el-rendimiento-en-consolas-de-la-beta-de-star-wars-battlefront-ii%2F&psig=AOvVaw2Aw3tcrXbJSOqe6jV9hl_a&ust=1509196933334796 - https://www.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/06/StarWarsBattlefrontIITheed.jpg

Dying Light

Dying Light! un juego desarrollado por Techland en el 2015 y que a día de hoy sigue en expansión tras la noticia que entre otras cosas, anu...